Kategorie: Garry’s Mod

Allgemeine Einstellungen

hostname "servername" //Server-Name
rcon_password "adminpw" //PW zur Fernsteuerung
sv_password "serverpasswort" //Join Passwort

Spawns pro Spieler

sbox_maxprops "150" //Maximale Anzahl an "Probs"
sbox_maxragdolls "6" //Maximale Anzahl an "Ragdolls"
sbox_maxballoons "15" //Maximale Anzahl an "Ballons"
sbox_maxeffects "1" //Maximale Anzahl an "Effects"
sbox_maxdynamite "2" //Maximale Anzahl an "Dynamits"
sbox_maxlamps "3" //Maximale Anzahl an "Lamps"
sbox_maxthrusters "30" //Maximale Anzahl an "Thrusters"
sbox_maxwheels "20" //Maximale Anzahl an "Wheels"
sbox_maxnpcs "0" //Maximale Anzahl an "NPCs"
sbox_maxhoverballs "10" //Maximale Anzahl an "Hoverballs"
sbox_maxvehicles "10" //Maximale Anzahl an "Vehicles"
sbox_maxbuttons "15" //Maximale Anzahl an "Buttons"

Spieleeinstellung

sbox_plpldamage "0" //Eigenbeschuss erlauben/verbieten
sbox_godmode "0" //Verwundbarkeit aktivieren/deaktivieren
sbox_noclip "1" //Spielern das Fliegen erlauben/verbieten
sv_noclipaccelerate "5" //Fluggeschwindigkeit von noclip
sv_alltalk "1" //Gespräch zwischen Teams erlauben/verbieten

Rundenstruktur

ttt_preptime_seconds "30" //Länge der Vorbereitungsphase
ttt_firstpreptime "60" //Länge der Vorbereitungsphase nach dem Mapwechsel
ttt_posttime_seconds "30" //Länge der Phase am Ende jeder Runde
ttt_haste "1" // Haste Mode aktivieren/deaktivieren
ttt_haste_starting_minutes "5" //Zeitlimit bis Haste Mode aktiviert wird
ttt_haste_minutes_per_death "0.5" //Anzahl von Minuten die nach jedem Tod hinzugefügt werden
ttt_roundtime_minutes "10" //Zeitlimit der Runde wenn Haste Mode deaktiviert ist
ttt_round_limit "6" //Maximale Anzahl an Runden bis die Map gewechselt wird
ttt_time_limit_minutes "75" //Maximale Rundenlänge in Minuten
ttt_always_use_mapcycle "1" //Aktiviert die mapcycle.txt auch wenn das Voting aktiviert ist

Gameplay

ttt_traitor_pct "0.25" //Prozentanteil der Traitor in jeder Runde (Wird multipliziert mit der Anzahl der Spieler und dann abgerundet)
ttt_traitor_max "32" //Maximale Anzahl an Traitor
ttt_detective_pct "0.13" //Prozentanteil der Detektive in jeder Runde (Wird multipliziert mit der Anzahl der Spieler und dann abgerundet)
ttt_detective_max "32" //Maximale Anzahl an Detektiven
ttt_detective_min_players "10" //Minimale Anzahl an Spielern bevor ein Detektiv dem Spiel beitritt
ttt_detective_karma_min "600" //Wenn die Karma eines Spielers unter diesen Wert fallen kann er kein Detektiv werden

Shoppunkte

Traitor

ttt_credits_starting "2" //Shoppunkte der Traiter am Anfang einer Runde
ttt_credits_award_pct "0.35" //Ab diesem Prozentanteil an toten Innocents bekommen Traitor mehr Punkte
ttt_credits_award_size "1" //Anzahl der Punkte die Traitor bekommen
ttt_credits_award_repeat "1" //Prozentanteil an verursachten Schaden für den ein Traitor entlohnt wird
ttt_credits_detectivekill "1" //Punkte, die ein Traitor für einen Detektivkill erhält

Detektiv

ttt_det_credits_starting "1" //Shoppunkte der Detektive am Anfang einer Runde
ttt_det_credits_traitorkill "0" //Anzahl der Punkte die ein Detektiv für einen Traitorkill bekommt
ttt_det_credits_traitordead "1" //Anzahl der Punkte die ein Detektiv für einen toten Traitor bekommt. Egal wer ihn gekillt hat

Verbindugseinstellungen

sv_minrate "0" //Minimale Verbindungsgeschwindigkeit
sv_maxrate "20000" //Maximale Verbindungsgeschwindigkeit
decalfrequency "10"
sv_maxupdaterate "66" //Maximale Tickrate
sv_minupdaterate "10" //Minimale Tickrate
sv_lan "0" //Lan-Server aktivieren/deaktivieren
sv_region "255" //Server-Region

Einige weitere Befehle

In diesem Artikel zeige ich, wie man beim Auftreten von pinken Texturen und Error-Zeichen am Besten vorgeht.

Vorgehen:

1. Folge dem ersten Link und lade dir den Game Content herunter.
2. Öffne Steam auf deinem Computer und gehe in die Spielebibliothek.
3. Rechtsklick auf Garry’s Mod > Eigenschaften > Lokale Dateien > Lokale Dateien Durchsuchen…
4. Navigiere in den Ordner garrysmod > Addons.
5. Heruntergeladenen Content entpacken und in den Ordner ziehen.

Content:

Counter-Strike: Source
Game ContentMaps

Day of Defeat: Source
Game ContentMaps

Half Life 1 : Source & DeathMatch
Game ContentMaps

Half Life 2 : Episode 1
Game ContentMaps

Half Life 2 : Episode 2
Game ContentMaps

Half Life 2 Extras (LC,DM,ETC.)
Game Content

Portal

Portal 2

Team Fortress 2

Stand: 01.11.2017