9
Aug

Garry’s Mod Workshops

Posted by Archidibus Garry's Mod 0

Workshops ausschließlich mit Maps:

Beispiel-Server Workshop:

9
Aug

Garry’s Mod Server.cfg

Posted by Archidibus Garry's Mod 0

Allgemeine Einstellungen

hostname "servername" //Server-Name rcon_password "adminpw" //PW zur Fernsteuerung sv_password "serverpasswort" //Join Passwort

Spawns pro Spieler

sbox_maxprops "150" //Maximale Anzahl an "Probs" sbox_maxragdolls "6" //Maximale Anzahl an "Ragdolls" sbox_maxballoons "15" //Maximale Anzahl an "Ballons" sbox_maxeffects "1" //Maximale Anzahl an "Effects" sbox_maxdynamite "2" //Maximale Anzahl an "Dynamits" sbox_maxlamps "3" //Maximale Anzahl an "Lamps" sbox_maxthrusters "30" //Maximale Anzahl an "Thrusters" sbox_maxwheels "20" //Maximale Anzahl an "Wheels" sbox_maxnpcs "0" //Maximale Anzahl an "NPCs" sbox_maxhoverballs "10" //Maximale Anzahl an "Hoverballs" sbox_maxvehicles "10" //Maximale Anzahl an "Vehicles" sbox_maxbuttons "15" //Maximale Anzahl an "Buttons"

Spieleeinstellung

sbox_plpldamage "0" //Eigenbeschuss erlauben/verbieten sbox_godmode "0" //Verwundbarkeit aktivieren/deaktivieren sbox_noclip "1" //Spielern das Fliegen erlauben/verbieten sv_noclipaccelerate "5" //Fluggeschwindigkeit von noclip sv_alltalk "1" //Gespräch zwischen Teams erlauben/verbieten

Rundenstruktur

ttt_preptime_seconds "30" //Länge der Vorbereitungsphase ttt_firstpreptime "60" //Länge der Vorbereitungsphase nach dem Mapwechsel ttt_posttime_seconds "30" //Länge der Phase am Ende jeder Runde ttt_haste "1" // Haste Mode aktivieren/deaktivieren ttt_haste_starting_minutes "5" //Zeitlimit bis Haste Mode aktiviert wird ttt_haste_minutes_per_death "0.5" //Anzahl von Minuten die nach jedem Tod hinzugefügt werden ttt_roundtime_minutes "10" //Zeitlimit der Runde wenn Haste Mode deaktiviert ist ttt_round_limit "6" //Maximale Anzahl an Runden bis die Map gewechselt wird ttt_time_limit_minutes "75" //Maximale Rundenlänge in Minuten ttt_always_use_mapcycle "1" //Aktiviert die mapcycle.txt auch wenn das Voting aktiviert ist

Gameplay

ttt_trait

26
Apr

Garry’s Mod Content

Posted by Archidibus Garry's Mod Internet Software 0

In diesem Artikel zeige ich, wie man beim Auftreten von pinken Texturen und Error-Zeichen am Besten vorgeht.

Vorgehen:

1. Folge dem ersten Link und lade dir den Game Content herunter. 2. Öffne Steam auf deinem Computer und gehe in die Spielebibliothek. 3. Rechtsklick auf Garry’s Mod > Eigenschaften > Lokale Dateien > Lokale Dateien Durchsuchen… 4. Navigiere in den Ordner garrysmod > Addons. 5. Heruntergeladenen Content entpacken und in den Ordner ziehen.

Content:

Counter-Strike: Source Game ContentMaps Day of Defeat: Source Game ContentMaps Half Life 1 : Source & DeathMatch Game ContentMaps Half Life 2 : Episode 1 Game ContentMaps Half Life 2 : Episode 2 Mehr erfahren
9
Nov

Garry’s Mod Join

Posted by Archidibus Garry's Mod 0

Zusammenfassung des Beitrags. (mehr …)